2012年9月1日土曜日

更新予定メモ

更新予定メモ。随時付け足していきます。反応要望があれば出来る範囲でフィードバックします。
(ここから下は、ちょっとデザインとかが必要になるので掛かります)
・立ち絵アニメーションシステムの例
・もうちょっとリッチなGUIの例

(9/2 17:07更新)選択肢でctrlを間違って読んでいたのを修正しました。
(9/5)Luaマニュアル更新、その他細かいところを更新しました(バグ修正や、BASICの変数のスコープの解説を少し詳しくする、等)
(9/5 20:27)バグ修正:for文時のcontinueのバグを修正しました。
(9/6)\pで文途中のクリック待ちが出来るようになりました。ドキュメントの記述を正しく直しました。
(9/16)
ボタン機能時、特にそれらに機能を割り当てていないときに、カーソルとリターンとスペースをボタン移動と左クリックと右クリックに割り当てました。
フルスクリーン時のバグを直しました。
(9/28)プラグインリファレンス更新

(あんまり他のサイトや掲示板は見てませんので、よろしければバグ報告はこちらにももらえると、対応が早くできて助かります、すみません)

(10/20)
こちらの更新ですが、同人の作業スケジュールと合わせているもので、色々遅れてて済みません。

NScripter2 beta 公開

http://www.nscripter.com/nscr2beta.zip
現段階でexeとしては完成しており、商用ゲーム一本で採用の実績もあり、理解出来るなら実用可能ですが、リファレンスの作成と細部の調整が不十分なので済みませんがまだベータ版です。
ベーシック命令のリファレンスと、最小限の機能サンプルは完成しています。
エンジン自体はだいたい固まってきているものの、機能サンプルは急ごしらえなので不具合があるかもしれません。何かあったらご報告ください、直します。

(追記)
13:00頃再アップしました(スクリプト中の改行が一個抜けてたので入れたのと、タイトル画面を02.txtに移しただけですが)。
13:10頃再々アップしました(エフェクトのミスを修正しました。多分これで、機能面で付け忘れはないと思うのですが)。
細々とした更新はこれからもすると思います、全部告知してると大変なので、何か大きな更新があったらそのときにお知らせする感じで。
02.txtだけ弄ればとりあえず動くゲームものは作れるとは言うものの、これは本当に、ただ機能にアクセス出来るというだけのサンプルになっているので、これから、難しすぎずしかし十分実用的ないい感じのデフォルトのシステムを構築しなきゃいけないので、デザインどうするかですな。